プログラミング

科目名: プログラミング
講義室: 名古屋校舎教室
開講学期: 春学期
科目種別: 講義
テーマ: プログラムの基本的な構造の理解とコードの実装

概要

「プログラミングは難しい」と言う先入観を払拭し,「創造すること」の楽しさを体験することを目標とする.AIやデータサイエンスの実装に用いられるPythonのコードエディタMuを利用することで,視覚的に実行結果を捉えながら,プログラミングの基礎を修得する.  グラフィックスを表現するTurtleライブラリや,ゲーム開発を目的としたPygame Zeroライブラリを利用する.

内容/スケジュール

  1. コードエディタ「Mu」の確認
  2. Turtle① Turtleグラフィックスの基本
  3. Turtle② 変数と繰り返し
  4. Turtle③ 乱数と条件分岐
  5. Turtle④ データ型と関数
  6. Turtle⑤ イベントの処理
  7. Turtle⑥ フラクタル図形
  8. Pygame Zero① Pygame Zeroの基本
  9. Pygame Zero② フレーム処理とクラス
  10. Pygame Zero③ スプライトとイベント処理
  11. Pygame Zero④ アニメーションとサウンド
  12. Pygame Zero⑤ マップの作成

参考書籍

愛知県名古屋市にある椙山女学園大学 文化情報学部 向研究室の公式サイトです. 専門は情報科学であり,人工知能やデータベースなどの技術要素を指導しています. この公式サイトでは,授業で使用している教材を公開すると共に, ベールに包まれた女子大教員のミステリアスな日常を4コマ漫画でお伝えしていきます. サイトに関するご意見やご質問はFacebookまたはTwitterでお問い合わせください.