プログラミング
科目名: プログラミング
講義室: 名古屋校舎教室
開講学期: 春学期
科目種別: 講義
テーマ: プログラムの基本的な構造の理解とコードの実装
概要
「プログラミングは難しい」と言う先入観を払拭し,「創造すること」の楽しさを体験することを目標とする.AIやデータサイエンスの実装に用いられるPythonのコードエディタMuを利用することで,視覚的に実行結果を捉えながら,プログラミングの基礎を修得する. グラフィックスを表現するTurtleライブラリや,ゲーム開発を目的としたPygame Zeroライブラリを利用する.
内容/スケジュール
- コードエディタ「Mu」の確認
- Turtle① Turtleグラフィックスの基本
- Turtle② 変数と繰り返し
- Turtle③ 乱数と条件分岐
- Turtle④ データ型と関数
- Turtle⑤ イベントの処理
- Turtle⑥ フラクタル図形
- Pygame Zero① Pygame Zeroの基本
- Pygame Zero② フレーム処理とクラス
- Pygame Zero③ スプライトとイベント処理
- Pygame Zero④ アニメーションとサウンド
- Pygame Zero⑤ マップの作成